皮肤

皮肤是覆盖在图像上的文本和图形元素的集合。

皮肤是覆盖在图像上(或图像周围)的文本和图形元素的集合。例如,控制器外观包含允许您手动控制输出项目的图形元素。

皮肤将保存为单独的文件 (GGSK)。如果您想通过输出设置轻松访问您的皮肤文件,请确保将它们保存在 皮肤目录中,该目录在 Pano2VR 的 首选项/设置 的 文件 选项卡中设置。否则,它们可以保存在您喜欢的任何地方。

✭ 提示:如果您的皮肤有问题并需要支持,请务必将您的皮肤文件发送给我们,以便我们更好地为您提供帮助。

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上次修改时间:2019 年 8 月 8 日