皮肤元素

皮肤元素是添加到皮肤的任何对象。

文本框和计时器等元素是通过在工具栏中选择它们,然后在画布中单击来添加的。图像或声音等元素可以拖到画布上。

选择元素后,其属性将显示在蒙皮编辑器的“属性”部分中。

所有元素都有一些属性;比如,动作、位置和外观。但它们也有其特定的属性。

当选择多个元素时,例如文本框、矩形和容器,您将在首选项中看到它们的通用设置。然后,您可以同时更改所有尺寸。

某些元素属性( 如“位置”“缩放”) 可以通过双击其标签来重置其设置。光标将变为手形,表示它是可点击的。例如,双击时的位置将重置为 0,0。

Double-click to reset.
双击重置。

许多参数都有逻辑块, 并由逻辑块图标指示。

The icon for Logic Block. When a logic block is added, the icon will turn orange.
逻辑块的图标。添加逻辑块后,图标将变为橙色。

格式

皮肤支持的文件格式:

格式 HTML5/网页 笔记
巴布亚新几内亚 (24) 是的
PNG(动画) 是的 外部图像加载器
GIF 是的
GIF(动画) 是的 外部图像加载器
JPEG 是的
WEBP 是的
SVG 是的
SVG(动画) 是的
SWF
MP4 是的
WEBM 是的
MP3 是的
PDF 是的 PDF 元素

★ 没有介质可以自动启动;但是静音的视频可以自动启动。

另请参阅...

上次修改时间:2024 年 3 月 4 日