Web 元素属性

使用 Web 元素将 Web 内容固定到全景图,例如 YouTube 视频或网页。

ID – 添加的每个 Web 元素都有一个唯一的 ID。默认值为 Element01。每个添加元素的数量都会增加。

✭ 提示 – 此 ID 可用作皮肤编辑器中作的目标。

代码 – 在此处输入任何 HTML 代码。这可以是 YouTube 视频的嵌入代码,甚至可以是街景导览。

大小 – 设置 Web 内容的像素分辨率。如果 iframe 代码具有高度和宽度参数,则 Web 元素将调整为定义的大小。100% 的大小将 100% 填充 Web 元素。如果大小由像素定义,则 Web 元素的大小将由内容决定。

可渗透 – 选择此选项以允许 Web 元素后面的交互性。这意味着,它不会阻止交互性,您可以在 Web 元素的区域中单击并拖动,并控制全景图。


点击模式 – 从以下选项中选择用户单击 Web 元素时将发生的情况:

  • – 什么也没发生。

  • 出正常 – 单击将导致元素从其固定位置向前移动(动画),并将放大到其原始尺寸。

  • 出 100% – 单击将导致元素从其固定位置向前移动(动画),并放大以适合玩家窗口。

手光标 – 选择启用可让鼠标光标在将鼠标光标悬停在输出中的固定元素上时变成手形光标。

位置 – 选择锁定以将元素的位置锁定到位。

  • X 旋转 – 更改元素在 X 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的顶部箭头相关。

  • Y 旋转 – 更改元素在 Y 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的左箭头相关。

  • Z 旋转 – 更改元素在 Z 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的中心箭头相关。

  • FoV – 这是元素覆盖的水平视野。较小的角度会减小整体尺寸;较大的角度会增加视频的大小或覆盖视野的程度。

  • 垂直拉伸 – 这将拉伸元素的垂直尺寸。这用于帮助精确适应空间(如电视屏幕)。任何超过 100% 的值都会被垂直延伸,从而扭曲视频。任何低于 100% 的值都会水平挤压图片。

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上次修改时间:2022 年 11 月 5 日