背景声音

了解如何向项目和节点添加背景声音。

Pano2VR 具有项目背景声音节点背景声音 。您的项目将决定使用哪个。

在皮肤中,您会找到目标 _background。这将针对所有背景声音。

项目背景声音

Project Background Properties
项目背景属性

项目背景声音(Project Background Sound) 位于 项目属性(Project Properties) 中,将在整个项目中播放。如果您的项目只有一个背景声音,例如整个项目的环境音乐轨道,这是一个不错的选择。

如果未向节点添加背景声音,则将播放项目背景声音。但是,如果一个节点的背景声音设置为在其他节点中继续播放,则该节点的背景声音优先。

在项目属性中添加背景声音:

  1. 打开属性面板

  2. 打开项目属性选项卡

  3. 向下滚动到 “背景声音” 部分。

  4. 通过执行下列动作之一来添加声音文件:

    →选择、 打开并导航到您的声音文件。

    → 将文件拖到“文件名”。

  5. 调整声音文件的电平。考虑将音频电平降低到远低于 100%。

  6. 确定音频应循环播放多少次。如果您希望声音在启动时开始,请选择循环值 -1。选择 0 进行无限循环。

节点背景声音(Node Background Sound)

Node Background Sound Properties
节点背景声音属性

每个节点都可以有一个背景声音,并将其添加到节点的属性中。它不是固定的声音。背景声音适用于添加特定于节点或节点组的背景音乐或音效。

这些声音将优先于项目背景声音

  1. 打开属性面板

  2. 在“背景声音”部分中,通过执行以下动作之一添加声音文件:

    →选择、 打开并导航到您的声音文件。

    → 将文件拖到“文件名”。

  3. 调整声音文件的电平。考虑将音频电平降低到远低于 100%。

  4. 确定音频应循环播放多少次。如果您希望声音在启动时开始,请选择循环值 -1。选择 0 进行无限循环。

  5. 单击确定并测试全景图。做!

另请参阅...

最后修改时间:2024 年 8 月 20 日