在皮肤中使用占位符

了解如何在外观中使用占位符,在 2 节点游览中使用变量动态进行更改。

https://www.youtube.com/watch?v=uVY5PocQdGg

如果您想继续动作,以下是本教程中使用的一般步骤:

  1. 向节点 1 添加标签 。( 标签 1

  2. 向节点 2 添加不同的标记。( 标签 2

  3. 打开皮肤编辑器。

  4. 添加文本变量 。这允许您使用占位符,该占位符将使用此变量动态更改文本。

    1. 给它起个名字。在本例中,它是 url
    2. 添加初始值;起始 URL。
  5. 添加文本框。

  6. 删除默认文本。

  7. 逻辑块添加到文本框的文本中,并具有两个条件:

    • 触发器 = 标签;比较 = 包含;值:tag1;文本 = 转到网站 a。
    • 触发器 = 标签;比较 = 包含;值:tag2;文本 = 转到网站 b。
  8. 向文本框添加作:

    • 源 = 鼠标点击;动作 = 转到 URL;网址 = $(*url)
  9. 添加动作以更改变量的值。

    1. 来源 = 图像就绪 ;action = 设置变量值 ;变量名称 = 步骤 4 中添加的变量的名称 (url);动作 = set(=);值 = http://www.example.com
    2. 为此动作添加动作过滤器:
      • 触发器 = 标签 (游览 > 标签);比较 = 包含;标签 = tag1。仅当图像具有标记 tag1 时,才会执行此动作。
  10. 复制该动作并粘贴以复制它。

    1. 来源 = 图像就绪 ;action = 设置变量值 ;变量名称 = 步骤 4 中添加的变量的名称 (url);动作 = set(=);值 = http://www.example2.com
    2. 添加动作过滤器:
      • 触发器 = 标签 (游览 > 标签);比较 = 包含;标签 = tag2。仅当图像具有标记 tag2 时,才会执行此动作。
  11. 导出到测试。现在,当节点发生更改时,文本框应该更改其文本和链接。

★ 提示: Pano2VR 中与占位符关联的每个输入字段都会有一个工具提示,显示其占位符。

另请参阅...

上次修改时间:2022 年 2 月 14 日